로드맵

2025년 1분기

  • 자연어 기반의 인터랙티브 에이전트 빌더 출시.

  • AI 해커톤 및 트레이딩 페스티벌 진행.

  • ShellAgent에 온체인 및 소셜 미디어 기능 통합.

  • 디지털 세계 전체의 데이터를 활용해 확장 가능한 에이전트 학습을 가능하게 하는 데이터 플라이휠로서의 차세대 범용 에이전트 인프라 개발.

2025년 2분기

  • AI 에이전트가 인터넷 규모의 디지털 세계 안에서 생활하고, 학습하고, 추론하고, 창작하는 방법을 익힐 수 있도록 확장 가능한 에이전틱 강화학습 방법론 개발.

2025년 3분기

  • ShellAgent의 Text-To-Agent 기능 출시. 코딩 지식 없이도 AI 에이전트 개발을 더욱 간편하게 할 수 있도록 지원.

2025년 4분기

  • 라이브 튜토리얼 세션, 부트캠프, 해커톤 등을 통해 크리에이터 생태계 강화.

2026년 1분기

  • 엔터테인먼트 중심 콘텐츠 제작을 위한 전용 AI 이미지 생성 플랫폼 MyShell Art 출시. 사용자가 캐릭터, 스토리, 밈, 팬덤 커뮤니티, 소셜 공유용 고품질 비주얼 콘텐츠를 빠르게 제작할 수 있도록 지원.

2026년 2분기

  • MyShell Art의 상업화 모델 실험. 프리미엄 이미지 생성 기능, 크리에이터 중심 서비스, 유료 콘텐츠 워크플로우 및 AI 네이티브 엔터테인먼트 콘텐츠를 위한 기타 수익화 메커니즘 포함.

  • 콘텐츠 운영, 캠페인 실행, 사용자 확보, 크리에이터 활성화를 개선하기 위해 내부 마케팅 및 성장 워크플로우를 자동화하고, MyShell Art 플랫폼의 확장성을 높임.

2026년 3분기

  • 상업화, 커뮤니티 성장, 크리에이터 참여, 콘텐츠 배포 역량을 강화하여 MyShell Art를 확장.

  • 더 높은 수익 잠재력, 폭넓은 사용자 채택, 더욱 활발한 AI 엔터테인먼트 콘텐츠 생태계를 지원하기 위해 플랫폼 운영 및 성장 메커니즘을 지속적으로 개선.

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