로드맵
2025년 1분기
자연어 기반의 인터랙티브 에이전트 빌더 출시.
AI 해커톤 및 트레이딩 페스티벌 진행.
ShellAgent에 온체인 및 소셜 미디어 기능 통합.
디지털 세계 전체의 데이터를 활용해 확장 가능한 에이전트 학습을 가능하게 하는 데이터 플라이휠로서의 차세대 범용 에이전트 인프라 개발.
2025년 2분기
AI 에이전트가 인터넷 규모의 디지털 세계 안에서 생활하고, 학습하고, 추론하고, 창작하는 방법을 익힐 수 있도록 확장 가능한 에이전틱 강화학습 방법론 개발.
2025년 3분기
ShellAgent의 Text-To-Agent 기능 출시. 코딩 지식 없이도 AI 에이전트 개발을 더욱 간편하게 할 수 있도록 지원.
2025년 4분기
라이브 튜토리얼 세션, 부트캠프, 해커톤 등을 통해 크리에이터 생태계 강화.
2026년 1분기
엔터테인먼트 중심 콘텐츠 제작을 위한 전용 AI 이미지 생성 플랫폼 MyShell Art 출시. 사용자가 캐릭터, 스토리, 밈, 팬덤 커뮤니티, 소셜 공유용 고품질 비주얼 콘텐츠를 빠르게 제작할 수 있도록 지원.
2026년 2분기
MyShell Art의 상업화 모델 실험. 프리미엄 이미지 생성 기능, 크리에이터 중심 서비스, 유료 콘텐츠 워크플로우 및 AI 네이티브 엔터테인먼트 콘텐츠를 위한 기타 수익화 메커니즘 포함.
콘텐츠 운영, 캠페인 실행, 사용자 확보, 크리에이터 활성화를 개선하기 위해 내부 마케팅 및 성장 워크플로우를 자동화하고, MyShell Art 플랫폼의 확장성을 높임.
2026년 3분기
상업화, 커뮤니티 성장, 크리에이터 참여, 콘텐츠 배포 역량을 강화하여 MyShell Art를 확장.
더 높은 수익 잠재력, 폭넓은 사용자 채택, 더욱 활발한 AI 엔터테인먼트 콘텐츠 생태계를 지원하기 위해 플랫폼 운영 및 성장 메커니즘을 지속적으로 개선.
Last updated